Alvim e os esquilos é um jogo de puzzle em navegador desenvolvido por um estúdio independente brasileiro, lançado pela primeira vez em 2019. O conceito é simples: você controla um personagem chamado Alvim e precisa resgatar esquilos espalhados por tabuleiros com física de blocos e mecanismos de alavanca. O que torna o jogo interessante não é a complexidade gráfica, mas sim como os níveis são construídos sobre princípios de lógica booleana básica. Cada porta, cada mola, cada bloqueio é uma porta lógica disfarçada de mecânica de jogo.
O jogo roda diretamente no navegador, mas também tem versão para Windows e Linux. O tamanho do download é cerca de 85 MB. Vocês encontram o instalador oficial no site do desenvolvedor, que atualmente é alvimjogo.com.br. Há um mirror no GitHub, mas fique atento: os builds mais recentes são só no site oficial. Os forks antigos no repositório não recebem atualizações desde 2022.
Como baixar e configurar alvim e os esquilos
O processo é direto, mas tem uma coisinha que muita gente perde. Quando você baixa a versão Windows, o instalador não cria um ícone na área de trabalho automaticamente. Você precisa procurar a pasta do jogo no menu Iniciar ou navegar até C:\Program Files\Alvim e os Esquilos. O executável principal é chamado alvim.exe. Não confunda com o arquivo level_editor.exe, que é o editor de níveis integrado. Ambos estão na mesma pasta.
No Linux, a coisa funciona melhor. O pacote .deb instala tudo certinho e o menu aparece normalmente. A versão que recomendo é a build 1.4.3, que traz correções de performance importantes em relógios de 120 Hz. Builds anteriores podiam travar em telas com muitos esquilos ativos simultaneamente.
Como jogar e dominar os mecanismos
Cada nível começa com um conjunto de blocos que você pode empurrar, puxar ou girar. O objetivo é sempre levar um esquilo até uma saída, mas o caminho raramente é óbvio. O pulo do gato é entender que os blocos têm pesos diferentes. Blocos cinzas pesam o dobro dos brancos. Blocos dourados são fixos e não se movem, mas podem ser destruídos por explosivos. Blocos vermelhos são temporários e somem após 5 segundos de contato com água.
Eu passei cerca de três dias presos no nível 27. O problema era um mecanismo de contrapeso que parecia impossível de resolver porque eu estava tratando todos os blocos como se tivessem o mesmo peso. A solução, que só fiz depois de testar dezenas de combinações, era usar dois blocos cinzas num lado e três brancos no outro. O equilíbrio só funciona nessa proporção específica. Depois dessa, os níveis seguintes ficaram muito mais fáceis porque comecei a identificar esses padrões de peso nos diagramas preliminares.
Outro detalhe que os tutoriais não ensinam: há um modo debug interno. Basta segurar Ctrl enquanto clica em qualquer bloco durante o jogo. Isso mostra o valor de peso exato, o tempo restante de blocos temporários e o estado lógico de cada porta. Use isso para aprender, não para trapacear nos níveis normais. O modo debug não desbloqueia conquistas.
Dicas práticas que ninguém conta
Primeiro, sempre salve manualmente antes de tentar resolver um enigma difícil. O jogo salva automaticamente só ao completar níveis. Se você travar e resetar, perde toda a progressão manual daquela etapa.
Segundo, o editor de níveis permite testar seus próprios quebra-cabeças em tempo real. Eu usei essa funcionalidade para criar níveis customizados e compartilhar na seção de comunidade. O formato de arquivo é .avm, simples e fácil de distribuir.
Terceiro, evite usar bloquos vermelhos como suporte permanente. É tentador porque eles são leves e abundantes, mas o timer deles mata qualquer estrutura que dependa deles. Já vi muita gente travando por conta disso em níveis avançados.
Problemas conhecidos e limitações
O jogo tem alguns gargalos que o desenvolvedor ainda não resolveu. A versão Windows tem problemas de compatibilidade com monitores ultrawide em resoluções acima de 3440x1440. A interface fica deslocada e alguns botões ficam fora da área clicável. A versão Linux não sofre desse problema, mas tem um bug conhecido com placas NVIDIA que causa lentidão em telas com muitos esquilos em movimento simultâneo. O workaround é forçar o uso do driver open-source Nouveau nas configurações do Mesa.
Outra limitação séria é a ausência de multiplayer. O jogo foi concebido como solo, e não há planos de adicionar essa funcionalidade. Se você gosta de competir ou cooperar com amigos, vai precisar confiar nos níveis criados pela comunidade. A variedade é boa, mas a dificuldade é desigual. Alguns criadores fazem níveis que são basicamente impossíveis sem dicas.
Também não há traduções oficiais para idiomas além do português e inglês. Se você joga em espanhol ou francês, vai ter que depender de fãs que fazem patches de tradução não oficiais. Funcionam na maior parte do tempo, mas ocasionalmente quebram textos que usam caracteres especiais.
Conclusão sobre a experiência
Alvim e os esquilos é um jogo pequeno, mas competente. Não espere gráficos de última geração ou uma narrativa envolvente. O que ele entrega é design limpo e progressão de dificuldade bem calibrada nos primeiros 40 níveis. Depois disso, os níveis customizados da comunidade é que sustentam o interesse. Se você curte puzzle games com lógica aplicada de forma criativa, vale o tempo. Se espera algo mais elaborado, talvez seja melhor olhar outra coisa. O desenvolvedor é conhecido por lançar atualizações esporadicamente, então não conte com novos conteúdos em breve.