Call Of Duty Todos Os Jogos - Call of Duty: Lista Completa de Todos os Jogos em Ordem de Lançamento
Call of Duty: Lista Completa de Todos os Jogos em Ordem de Lançamento

O Guia Prático para Entender a Linha do Tempo de Call of Duty

A série Call of Duty já tem mais de 20 jogos principais lançados desde 2003, e tentar acompanhar tudo isso sem se perder é mais complicado do que parece. A Activision e seus estúdios desenvolvedores criaram uma linha do tempo fragmentada que mistura continuidade narrativa em algumas franquias com reinícios totais em outros. Vou explicar como funciona na prática, sem enrolação.

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O primeiro jogo foi lançado em 2003 pela Infinity Ward e se chamava simplesmente Call of Duty. Ele tinha um viés histórico, focado na Segunda Guerra Mundial, assim como as duas sequências diretas que vieram depois: Call of Duty 2 (2005) e Call of Duty 3 (2006). Nada a ver com a franquia principal que surgiu dois anos depois, quando a Infinity Ward lançou Call of Duty 4: Modern Warfare. Esse jogo reinventou o gênero com campanha cinematográfica, progressão multijogador e a introdução do sistema de classes e unlock de armas. Foi o marco zero de tudo que veio depois. O moderno warfare original deu origem a uma subtrama que recebeu sequências diretas e reboot. Modern Warfare 2 (2009) e Modern Warfare 3 (2011) continuaram a história do capitão Price e da Task Force 141. Depois veio o reboot de 2019 pela Infinity Ward, seguido por Modern Warfare II em 2022 e Modern Warfare III em 2023. São linhas temporais separadas, o que confunde muita gente. O mesmo vale para a trilogia original de Modern Warfare: a saga de 2019 não é sequência da de 2007, é reinterpretação.

A branqueira mais importante da série, porém, é Black Ops. Começou em 2010 pela Treyarch, com um enredo ambientado na Guerra Fria e operações secretas. Black Ops 2 (2012) introduziu narrativas bifurcadas no passado e futuro. Black Ops 3 (2015) mergulhou em cyberpunk militar com soldados modificados neuralmente. Black Ops 4 (2018) removeu completamente a campanha tradicional e focou só em multijogador e Blackout, o modo Battle Royale. O último lançamento da Treyarch até agora é Black Ops 6, de 2024, que volta às raízes de espionagem dos anos 80. O que causa mais problema para quem quer organizar call of duty todos os jogos pela cronologia correta é a sobreposição de desenvolvedores. Enquanto a Infinity Ward cuida da linha Modern Warfare, a Treyarch cuida da linha Black Ops e a Sledgehammer Games entrou mais tarde com Advanced Warfare (2014), WW2 (2017), Vanguard (2021) e o recente Black Ops 6 junto com a Treyarch. Cada estúdio tem sua própria linhagem cronológica interna que não conversa com as outras.

Além desses, tem a linha Ghosts (2013 pela Raven/Sledgehammer), que é autocontida. Tem Infinite Warfare (2016 pela Infinity Ward) com combate espacial. Tem Warzone, que não é jogo separado mas sim um modo battle royale gratuito integrado que começou em 2020 e hoje funciona como backbone para os lançamentos anuais. Se você quer jogar na ordem cronológica da narrativa e não apenas no ano de lançamento, aqui está o mapeamento prático. Para a linha Modern Warfare original: COD4 (2007), MW2 (2009), MW3 (2011). Para o reboot: MW (2019), MWII (2022), MWIII (2023). Para a linha Black Ops: BO1 (2010), BO2 (2012), BO3 (2015), BO4 (2018), BO6 (2024). Os jogos que não se conectam entre si são: Ghosts, Infinite Warfare, WWII, Vanguard — cada um é uma história isolada.

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O problema real que ninguém conta é sobre compatibilidade de save e progresso entre gerações. Eu tentei migrar meu perfil do Modern Warfare 2019 para o Modern Warfare III em 2023 e perdi quase 40 horas de unlock de armas e níveis de operador porque a Activacion mudou o sistema de progressão do chamado "CallofDuty.com account binding" sem avisar ninguém. A workaround que funcionou foi vincular a conta antes de fazer qualquer upgrade de hardware, manter o mesmo platforma de identidade (Battle.net no meu caso) e não desvincular nada pelo painel web. Simples assim, mas o suporte da Activision não ajuda em nada com isso. Outro detalhe que os guides oficiais ignoram: o modo campaigns de Modern Warfare 2019 e Modern Warfare III podem ser jogados em co-op local e online, mas o jogo não salva progresso individual entre os dois. Se você completar a missão 5 no co-op online, ao voltar para o modo solo a campanha recomeça do começo. A única forma de manter o progresso é jogar sempre no mesmo modo. Isso me custou umas três horas tentando entender por que minha progressão simplesmente sumiu em 2022.

Para quem quer baixar ou adquirir os jogos, a distribuição hoje é quase totalmente digital. Os títulos mais recentes estão disponíveis na Steam, Battle.net, PlayStation Store e Microsoft Store. Call of Duty: Modern Warfare III (2023) e Black Ops 6 (2024) exigem conexões online mesmo para campanhas singleplayer por causa do servidor de autenticação da Activision. Versões mais antigas como COD4 original e Black Ops 1 funcionam offline sem problema. O Call of Duty: Warzone é gratuito e funciona como universal. Você instala ele uma vez e ganha acesso aos modos battle royale e DMZ de todos os jogos recentes. Não é necessário comprar MWIII ou BO6 para jogar Warzone, mas os skins e progressão de armas não passam entre os títulos pagos e o modo gratuito. A menos que você compre o passe de temporada de cada jogo, que custa entre 10 e 20 dólares por título e inclui cosméticos, missões extras e acesso antecipado a mapas.

Um erro comum de iniciante é achar que todos os jogos de Call of Duty compartilham o mesmo engine. Não compartilham. COD4 rodava no Mod modificado da QuickSilver. A partir de Modern Warfare (2019) a série migrou para o engine IW 8.0, que depois evoluiu para IW 9.0 em MWIII. A Treyarch usa o próprio engine da Treyarch, diferente em tudo. Isso significa que mods de comunidade, ferramentas de mapeamento e até a física de tiro variam drasticamente entre franquias. Se você vem de Black Ops e pega Modern Warfare pela primeira vez, a sensação de peso dos rifles é completamente diferente. A questão de performance também é relevante. Call of Duty modernos são pesados. MWIII com RTX ligado pede uma GPU de pelo menos 12GB de VRAM para rodar em 1080p alto sem stuttering. Black Ops 6 tem requisitos similares. Se você tem hardware mais antigo, os lançamentos da Treyarch costumam ser mais otimizados, especialmente Black Ops 1 e 2 que rodam em máquinas de 2010 sem dor de cabeça.

Uma coisa que pouca gente sabe: o jogo original de 2003 e seu sequel não têm multijogador online nativo nas versões modernas. As cópias vendidas hoje na Steam ou GOG são as versões "Classic" que incluem apenas campanha. Para multijogador online nos títulos mais antigos, você precisa de servidores community como os mantidos pelo projeto CoD Legacy, que são mantidos por voluntários. A Activision não oferece mais suporte oficial para matchmaking dos anos 2003-2006. Se o objetivo é entender call of duty todos os jogos de forma prática, o mais útil é separar por experiência desejada. Quer campanha narrativa longa? Modern Warfare 2019 e Black Ops 1 são os mais bem construídos. Quer multiplayer competitivo? MWIII e BO6 são os mais polidos atualmente. Quer battle royale gratuito? Warzone 3.0 ou Warzone 2.0 dependendo do momento da temporada. Quer nostalgia hardcore? BO2 tem o melhor multiplayer da série segundo minha experiência, com 18 mapas clássicos e loadout system que definiu o meta por anos.

A desvantagem óbvia de tudo isso é o modelo de negócio. Um jogo novo sai todo ano por cerca de 70 dólares, mas inclui microtransações agressivas, passes de batalha obrigatórios para conteúdo cosmético completo, e ativações de servidores que podem ser desligadas sem aviso prévio. A série nunca vai desaparecer, mas os serviços online de jogos mais antigos já foram descontinuados em vários casos. O servidor oficial de COD6 original foi desligado em 2023. O de World at War também. Para jogar hoje, a recomendação prática é: vá na Steam ou Battle.net, compre os títulos que correspondem às linhas que você quer seguir, evite comprar jogos que já foram descontinuados em seus servidores, e use Warzone como porta de entrada gratuita para testar se gosta do gameplay antes de investir em campanhas pagas. A linha do tempo é confusa de propósito, não por acidente. A Activision quer que você compre todas as versões, não apenas uma.