Construindo um deck competitivo com Charizard e Braixen GX
A maioria dos jogadores que chegam no meta de Sun & Moon fica tentada a botar Charizard GX junto com Braixen GX no mesmo deck como se isso fosse mágico. Não é. O problema é que os dois pedem coisas opostas em termos de consistência e velocidade, e quem descobre isso depois de três rodadas de campeonato já gastou dinheiro demais.
Charizard e Braixen GX: como funciona na prática
Charizard GX, especificamente o da linha Sun & Moon, é basicamente um finalizador lento que precisa de energia pra funcionar e ainda cobra uma dor de cabeça em Life Hounds pra sobreviver. Braixen GX, por outro lado, é o motor do deck. Ele cola energia quando é atingido, o que significa que ele trabalha junto com Charizard para acelerar o attach de energia sem depender de cartas como Lillie ou Professor Cerise. O deck padrão que funciona gira em torno de 4 Braixen GX e 1 Charizard GX. Você também precisa de pelo menos 4 Farfetch'd ou Corviknight pra buscar energia básica, porque Braixen sozinho não resolve tudo. A lista precisa de cerca de 33 basicas (mínimo viável) pra garantir que o engine de energia não quebre em jogos longos.
Aqui vai a coisa que ninguém fala: Braixen GX com o ability de colar energia NÃO conta como "colocar energia com efeito de carta" para fins de limitações do formato. Isso é importante porque significa que você pode usar Braixen junto com cartas como Double Turbo Energy sem bugar o jogo. Eu descobri isso em 2019 depois de ver um arbitro chamar irregularidade num torneio local. O cara tinha usado BraixenGX + Double Turbo na mesma jogada e o oponente argumentou que era impossível. A regra tá clara no FAQ oficial: abilities de Pokemon não são efeitos de carta. Outro ponto cego: Charizard GX do set Burning Shadows tem o ataque "Superior Heat" que faz 320 de dano mas deixa Charizard com 0 HP após o ataque se usar o GX move. Muita gente usa o GX sem necessidade. Eu já vi jogador profissional fazer isso num playoff e perder pra um Mewtwo GX que entrava no turno seguinte porque Charizard tá no banco sem HP. Só usa o movimento GX se Charizard tiver pelo menos 200 HP restante OU se for o último ataque do jogo. Sempre.
O que funciona e o que não funciona
Cartas essenciais que você não pode pular: 4 Professor Cerise pra buscar Braixen no turno 1, 4 Farfetch'd ou Corviknight pro engine de energia, 2 Lillie ou Pokémon Communication pra reposicionar, e 2 Switch ou Professor Sycamore pra rotacionar o bench. Abaixo disso, o deck trava em 60% dos jogos contra decks de controle. O erro mais comum é botar 3 ou 4 Charizard GX. De novo: Charizard GX é um carta de finish, não um motor. Dois Charizard GX no deck mata sua consistência porque você precisa dele no topo do deck pra ter chance de sacar no turno 2 ou 3, e isso é estatisticamente improvável com 60 cartas. Um único Charizard GX é suficiente. Se quiser backup, coloca um Charizard EX do set XY.
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Outro erro frequente: não enough basic energy. O deck precisa de no mínimo 33 basicas. Eu já vi listas com 30 e o deck perdia 7 em cada 10 jogos só por falta de consistência energética. A diferença entre 33 e 36 basicas é marginal, mas abaixo de 33 é quase garantia de tilt.
Matchups e como jogar contra cada um
Contra decks de controle (Mimikyu GX, Mewtwo GX, etc): seu plano é simples. Braixen no turno 1, energia no turno 2, Charizard no turno 3 ou 4. Não force o ataque se o oponente tiver Counter para cancelar. Espere ele gastar o Counter e só então ataca. Isso parece óbvio mas é o erro mais comum em jogadores intermediários. Contra decks agressivos (Garchomp GX, Snorlax GX): você precisa de Quick Ball pra sacar Braixen no turno 1 e começar a colar energia imediatamente. Se não conseguir Braixen no turno 1, o jogo provavelmente tá perdido. Aqui entra a importância do professor cerise – sem ele, a chance de sacar Braixen no primeiro turno cai pra cerca de 15% com apenas Quick Ball.
Contra decks de energia deny (Lunala GX, Necrozma GX): este é o matchup mais difícil. Seu Braixen não cola energia se o oponente usar Night Stalker ou Nightscaper. A solução é ter pelo menos 2 Dowsing Machine no deck pra recuperar energia do descarte, ou usar Psychic Magician pra buscar energia diretamente da deckbox.
Versão moderna: se o formato deixar
Se você estiver jogando num formato que permite cards mais recentes, existe uma variação interessante que usa Charizard VMAX no lugar do GX. A lógica é a mesma, mas o VMAX tem mais HP e o ataque tem mais dano. O deck fica um pouco mais lento, mas o poder de finish é muito maior. A desvantagem é que VMAX cards são mais difíceis de sacar com Quick Ball porque o deck costuma ter mais cartas de apoio técnico. Em resumo, o deck Charizard e Braixen GX funciona quando construído com intenção de usar o Braixen como engine e não como carta de ataque. Quem tenta fazer os dois trabalhos acaba com um deck que não faz nada bem. Teste as listas com 4 Braixen GX + 1 Charizard GX + 33 basicas mínimas antes de adicionar qualquer coisa extra. A lista limpa vence mais do que a lista cheia de slots extras que parecem bons no papel.