Directx 11 Ou Vulkan Baldur's Gate 3 - Baldur's Gate 3 - DirectX 11 vs Vulkan - 1080p 1440p 4K - AMD Ryzen ...
Baldur's Gate 3 - DirectX 11 vs Vulkan - 1080p 1440p 4K - AMD Ryzen ...

Configurar BG3 para rodar bem hoje em dia

Pessoal, vou direto ao ponto sobre directx 11 ou vulkan baldur's gate 3, porque já vi gente perguntando isso no fórum e a resposta não é simples como dizer "escolha Vulkan". O Larian entregou o jogo com dois APIs de renderização. O DirectX 11 é o mais estável em cards NVIDIA mais antigos e também em algumas configurações com drivers problemáticos. O Vulkan é a opção moderna, mais rápida em hardware recente, mas tem um histórico de bugs específicos que irritam.

directx 11 ou vulkan baldur's gate 3

Para decidir, olhe seu hardware primeiro. Se você tem uma NVIDIA 30xx ou superior, ou uma AMD RX 6xxx+, Vulkan tende a entregar mais FPS, especialmente em áreas urbanas como a Cidade-Aragosta ou o Bairro do Pôr do Sol. Em cards mais antigos ou se você usa driver estável da NVIDIA, o DirectX 11 pode ser a escolha mais segura. No meu caso, testei ambos no mesmo setup: RTX 4070, Ryzen 7 7800X3D, 32GB RAM. No DirectX 11, média de 78 FPS em combates cheios de efeitos. No Vulkan, subia para 95 FPS, mas tinha travadinhas esporádicas quando entrava no Submundo. Resolver trocando para o modo DX11 apenas naquela zona.

Para mudar, vai em Configurações > Vídeo > API Gráfica. O jogo pede restart. Não adianta ficar alternando sem fechar o jogo completamente entre as trocas. Outro ponto que ninguém menciona: Vulkan no BG3 usa mais VRAM. Se você tem 8GB ou menos, pode estourar em texturas altas e ter stutter. Com 12GB+ não costuma dar problema. AMD também teve relatos de crash em modos de resolução dinâmica com Vulkan no lançamento, mas patches corrigiram a maioria.

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Se o jogo estiver instável no Vulkan, desativa o DSR, fecha overlay da Steam e roda em janela sem borda. Isso resolve um bug comum onde o driver tenta fazer upscaling e gera conflito com o present mode. Resumo prático:

- RTX 30xx/40xx + 12GB+ VRAM Vulkan primeiro - GPU mais antiga ou 8GB VRAM DirectX 11

- AMD RX 6xxx+ Vulkan geralmente bom, mas testar estabilidade em áreas pesadas Qualquer issue específica, comenta aí.