O que você precisa saber antes de comprar
O Dungeons and Dragons rpg starter set é o ponto de entrada oficial para 5ª edição da Wizards of the Coast. Ele vem com um resumo das regras, três personagens pré-gerados (um guerreiro, um mago e um ladino), um d20 de plástico, dados coloridos e a aventura Lost Mine of Phandelver. Nada mais. Se você quiser Jogar, isso basta para começar em uma sessão ou duas. O problema é que muita gente acha que o Starter Set é um produto completo. Não é. O livro de regras dentro da caixa é apenas um resumo. Ele cobre os conceitos básicos, mas não tem subclasse detalhada, nem magia completa, nem regras de dano ambiental avançadas. Você vai se virar nas primeiras sessões, mas na terceira ou quarta sessão já vai perceber que falta coisa.
Como usar o dungeons and dragons rpg starter set na prática
A aventura incluída segue os personagens desde o nível 1 até o 3 ou 4, dependendo de quão rápido você resolve os encontros. O caminho é linear de propósito. Isso é uma faca de dois gumes. Por um lado, o mestre não precisa passar horas preparando algo original. Por outro, os jogadores percebem o roteiro nas primeiras meia hora e começam a tentar desviar dele. Eu já vi gente tentar "quebrar" a aventura pegando o bonde que ia para Greenest antes mesmo do cenário indicar isso. A aventura não pune isso exatamente, mas o timing dos eventos foi desenhado para funcionar na ordem correta. Se você acelerar as coisas, os NPCs podem aparecer nos momentos errados e a narrativa fica estranha.
O que eu faço quando isso acontece: ignoro a cronologia rígida e uso os NPCs como ganchos. Se o grupo decidir ir para somewhere else no momento errado, eu apenas movo o encontro relevanteee para onde eles estão. A aventura original não faz isso bem, mas funciona se você for flexível. Os personagens pré-gerados são sólidos para iniciantes. O Guerreiro Humano com armadura de malha e escudo tem CA 16 sem habilidade nenhuma. O Mago Elf com Arco Longo e Cajado faz dano decente à distância quando fica sem magia. O Ladino Meio-Elfo consegue se virar em rastreamento e furtividade. O único problema real é que todos eles são humanos ou meio-elfos, então a diversidade de raças do grupo é limitada.
Se você quiser mais opções, pode usar o Player's Handbook gratuito online da Wizards. Lá tem todas as classes, subclasse e raças completas. Leva cerca de 10 minutos para ler o básico e criar uma variação se os jogadores quiserem algo diferente dos três inclusos.
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Pegadinhas que ninguém conta
A maior armadilha do Starter Set é achar que os dados inclusos servem para jogos permanentes. O d20 de plástico que vem na caixa é daquele tipo barato que não gira direito. Eu testei trinta vezes e ele parou em "7" onze vezes seguidas em uma ocasião. Troquei por um set de dados de resina boa e o problema sumiu. Outro ponto: a aventura Lost Mine of Phandelver tem alguns encontros muito difíceis para o nível 1. O confronto com os goblins no início é balanceado, mas a luta contra o ogro nos destroços de Phandalin é praticamente uma morte garantida para um grupo de iniciantes que não conhece as regras ainda. Eu sempre reduzo o ogro para ter 30 pontos de vida em vez dos 59 originais antes de apresentar esse encontro. Não tem nada de errado com isso — é até recomendado em algumas notas do próprio livro.
Uma coisa que muita gente não nota: o resumo de regras dentro da caixa não tem tabela de proficiência por nível. Se os jogadores subirem de nível durante a aventura, você precisa consultar o PHB online ou comprar o livro completo. Sem essa tabela, você não consegue calcular bônus de proficiência corretamente para o nível 2 ou 3.
Alternativas quando o Starter Set não funciona
Se o seu grupo já tem alguma experiência com RPGs de mesa ou prefere sistemas mais simples, o D&D Essentials Kit da Wizards é uma opção melhor. Ele traz mais personagens pré-gerados, mais dados e uma aventura levemente diferente. O custo é maior, mas o conteúdo é mais rico. Para quem quer gastar menos, tem o download gratuito do Basic Rules no site oficial. Ele cobre classes básicas suficientes para uma campanha inteira de nível 1 a 5, com todas as regras necessárias. Não inclui aventura pronta, mas funciona se o mestre tiver paciência para criar ou adaptar conteúdo próprio.
O Starter Set em si custa entre R$ 80 e R$ 120 dependendo da loja e da versão. A versão mais recente traz ilustrações atualizadas e impressão melhor que a de 2014, mas o conteúdo escrito é essencialmente o mesmo. Não vale a pena caçar a versão antiga por coleção — o jogo funciona perfeitamente com qualquer uma delas. Comece com uma sessão de teste de duas horas. Se todo mundo se divertir, compre os livros complementares. Se ninguém gostar, você perdeu pouco dinheiro e tempo. Eu vejo gente comprar o boxed set e nunca mais abrir. O problema quase sempre não é o produto, é o grupo não combinar horários.