Buy CATAN 6th Edition Board Game 3-4 Players (CN3081) from £39.99 ...
Montando o tabuleiro de Catan do jeito certo
O tabuleiro é onde a coisa começa. Se você montar errado, vai perder tempo e ainda causar briga na mesa. Vou explicar como funciona na prática, não pela regra que a gente ignora.
Como montar um game board catan passo a passo
O jogo tem 19 hexágonos. Os números ficam em 10 deles. Os outros 9 são deserto ou repetidos. A regra oficial diz que os números devem ser distribuídos para evitar o 7, mas todo mundo sabe que isso não impede que o cara com muito dinheiro tenha sorte demais.
Coloque os hexágonos primeiro. Depois os números. Depois as bordas. A ordem importa porque as bordas conectam tiles vizinhos e a gente costuma errar isso. Eu já fiz uma vez colocando duas bordas idênticas lado a lado e ninguém percebeu até o terceiro turno. Levou uns quatro minutos pra desfazer.
Os números seguem uma distribuição específica: 2, 3, 3, 4, 4, 5, 5, 6, 6, 8, 8, 9, 9, 10, 10, 11, 11, 12. O 7 não tem peça própria, é o dado mesmo. A probabilidade de sair 7 é 1 em 6, mas como ele é inválido, isso significa que cerca de 16,7% dos rolls não geram produção alguma. Isso parece pouco até acontecer na rodada errada.
A lógica por trás do arranjo
O tabuleiro é projetado para que nenhum jogador domine um recurso só. Cada hexágono produz um dos cinco tipos: madeira, lã, trigo, pedra ou ferro. O deserto não produz nada. Se alguém pegar uma posição com dois desertos vizinhos, a chance de não produzir no seu turno sobe consideravelmente. Já vi gente reclamar disso, mas não há regra contra desertos adjacentes na montagem.
A peça de 6 e 8 são as mais valorizadas porque somam mais combinações possíveis de dados. Colocá-las em hexágonos de recursos valiosos muda completamente o fluxo do jogo. Eu sempre peço pro jogador que monta o tabuleiro evitar agrupar 6 e 8 no mesmo quadrante. É bom costume, mesmo que a regra não obrigue.
Outro detalhe que os iniciantes ignoram: as cidades custam 4 recursos para construir, mas o valor real depende de onde você coloca. Uma cidade num 6 e 8 gera 14 recursos por turno em média. Duas cidades num 5 e 9 geram 8. A diferença é absurda e não tem nada a ver com regra, só com matemática básica.
O problema que ninguém conta
Já tive uma partida onde o adversário posicionou todas as bordas de madeira no canto superior direito, criando um cluster de três hexágonos de madeira acessíveis por duas rotas diferentes. Era basicamente um banco de madeira infinito. Eu tentei argumentar que aquilo parecia manipulado, mas era perfeitamente legal. A única coisa que fiz foi começar a monopolizar ferro no lado oposto e ganhar por escassez.
Esse tipo de thing acontece porque a montagem aleatória do tabuleiro permite distribuições bem desequilibradas. Cerca de 5% dos arranjos geram uma vantagem clara para o primeiro jogador. Não é muito, mas é suficiente pra frustrar quem leva o jogo a sério.
O que funciona na prática
Se quiser um jogo mais equilibrado, use o método de draft do tabuleiro. Cada jogador escolhe um hexágono por vez, em ordem alternada. Leva mais tempo, mas elimina a sorte da montagem e garante que ninguém fique com a pior posição. Em partidas competitivas, esse é o padrão.
Também vale saber que o 7 não precisa ser evitado nas montagens porque ele já está programado pra aparecer. O que você controla é onde os recursos vão parar. Hexágonos com números altos (6, 8, 9, 10) devem ficar em recursos que você quer dominar ou em recursos que o oponente provavelmente vai precisar. A leitura do tabuleiro antes de jogar é o que separa quem joga Catan de quem só rolou dados.