Como configurar jogos coop local no Steam
O Steam agora suporta nativamente jogos cooperativos locais em muitos títulos. O recurso se chama "Game Streaming com Família" ou, mais especificamente, a função de convidar jogadores pela tela de convite. Se você tem dois ou mais controles conectados ao mesmo computador e quer jogar cooperativamente em telas divididas ou compartilhadas, o processo é mais simples do que era há alguns anos. Mas ainda tem pegadinhas. O primeiro passo é garantir que o jogo realmente suporte coop local. Nem todo jogo multiplayer no Steam oferece coop físico com controles na mesma máquina. O Steam marca esses jogos com uma tag chamada "Co-op local" nas especificações da loja. Vá até a página do jogo, role até a seção "Recursos para jogadores", e verifique se a opção "Cooperativo local" está presente. Se não estiver, não adianta tentar contornar nada.
A melhor lista de jogos coop local steam disponíveis
Aqui vai uma lista que funciona de verdade. It Takes Two — coop obrigatório, tela dividida, funciona perfeitamente com dois controles. Lovers in a Dangerous Spacetime — até quatro jogadores, cada um cuida de um sistema da nave. Bread & Fred — dois jogadores, um controle cada, física boba mas divertida. Unravel Two — coop local com dois bonecos de barbante. Overcooked! All You Can Eat — suporta até quatro jogadores em uma única cozinha caótica. Stardew Valley — até quatro jogadores locais em uma fazenda compartilhada. PlateUp! — cooperativo de gerenciamento de restaurante com até quatro jogadores. Esses jogos têm suporte nativo no Steam sem necessidade de configurações extras na maioria dos casos. O problema começa quando você tenta usar jogos mais antigos ou títulos indie que foram feitos para um ou dois controles e não foram atualizados para o sistema de convites do Steam.
Minha experiência prática com isso foi direto numa dor de cabeça recente. Eu estava configurando Deep Rock Galactic para jogar com meu irmão no mesmo computador. O jogo tem coop local pelo Steam. Funcionou na primeira vez, normalmente. Na segunda sessão, o segundo jogador simplesmente não aparecia na tela de lobby. Eu passei uns 20 minutos revirando configurações antes de descobrir que o problema era o controle XBOX conectado via USB — o Steam reconhecia os dois controles, mas o Deep Rock Galactic só reconhecia um porque tinha sido detectado como "Xbox controller" ao invés de "Steam Controller". A solução foi entrar nas configurações do Steam, ir em Controles, e mudar a configuração para o segundo controle para "Gamepad com layout de joystick genérico". Aí funcionou. Desde então, sempre que um controle novo aparece e não reconhece, eu já vou direto nessa config. O que muita gente não sabe é que o sistema de convites locais do Steam depende do serviço Steam Overlay estar ativo. Se o overlay estiver desativado nas configurações gerais ou para um jogo específico, a função de convidar alguém localmente simplesmente some. Eu já vi pessoas achando que o jogo não suportava coop local quando, na verdade, era apenas o overlay que estava desligado. Verifique isso antes de culpar o jogo.
👉 Clique no botão abaixo para saber mais sobre o assunto!
Outro detalhe importante: o Steam Remote Play Together permite que você jogue jogos que suportam coop local com alguém pela internet, mesmo que o jogo original só tenha coop local. O Steam transmite a tela para o outro jogador e envia os inputs de volta. Isso funciona com a maioria dos jogos com tag de coop local. A latência depende da sua conexão, mas em uma rede doméstica a experiência é praticamente idêntica ao jogar fisicamente no mesmo sofá. O problema é que o jogador remoto precisa ter o jogo instalado na biblioteca Steam, mesmo que só esteja recebendo o vídeo. Sem isso, não funciona. Se você tem um PC com Windows 10 ou 11, certifique-se de que os drivers dos seus controles estão atualizados. Controles antigos conectados via adaptador USB genérico muitas vezes causam conflito de input no Steam. Eu recomendo testar cada controle individualmente na seção "Configurações de controle" do Steam antes de tentar jogar. Se o Steam não reconhecer os botões corretamente num teste simples, o jogo também não vai reconhecer.
O formato de tela também merece atenção. Jogos com coop local dividem a tela automaticamente quando detectam múltiplos controles. Mas alguns jogos, especialmente os mais antigos ou os feitos originalmente para consoles, podem exigir que você entre nas configurações do jogo e ative manualmente o modo multiplayer local. O Steam não força isso por você. Uma limitação real que poucas pessoas mencionam: se o seu PC tiver apenas uma GPU e estiver rodando um jogo que exige muita GPU para renderizar tela dividida, a performance cai drasticamente. Jogos como It Takes Two em resolução 1440p com dois jogadores locais podem cair para menos de 30 fps em uma GPU de entrada. Nesses casos, reduzir a resolução para 1080p ou desligar efeitos como sombras e antialiasing resolve. É um trade-off que você precisa aceitar.
Para a maioria das pessoas, o fluxo funciona assim: conecte os controles, abra o jogo pelo Steam, entre nas configurações de controle e verifique se todos os controles são reconhecidos, inicie o jogo e selecione a opção de coop local ou tela dividida dentro do jogo. Se o jogo suportar, ele vai detectar os controles automaticamente e criar slots adicionais. Caso contrário, verifique o overlay e a configuração de entrada do controle.