Jogos Do Naruto Shippuden - kit 6 Jogos Naruto Shippuden Ultimate Ninja Ps2 | Shopee Brasil
kit 6 Jogos Naruto Shippuden Ultimate Ninja Ps2 | Shopee Brasil

O que precisa saber antes de escolher um jogo

A maior confusão que vejo as pessoas terem é acharem que todos os jogos de Naruto Shippuden são iguais. Não são. Tem uma diferença enorme entre um fighting game de arena e um hack-and-slash com missões. Se você pegar um jogo pensando que é um e acabar com outro, vai gastar dinheiro e tempo à toa. Os jogos mais conhecidos se dividem em duas linhagens principais. De um lado tem a série Kakuto da Spike Chunsoft, que são os fighting games. Do outro, a linha Naruto xUT da CyberConnect2, que são os action-adventure com história. Dentro de cada linhagem existem dezenas de títulos com mecânicas completamente diferentes.

O problema é que muitos fãs mais novos vêm só assistir a anime e não fazem ideia de que a adaptação em jogo nem sempre preserva o que eles gostam. Personagens podem ter stats completamente desbalanceados, certas transformações são inutilizáveis, e o progressão de história nem sempre segue a ordem correta dos arcos. Já perdi umas duas horas testando uma build do Kagura no Narutimate Heroes 3 porque o jogo simplesmente não reconhecia ela como personagem jogável nessa versão específica. A solução foi achar um patch de comunidade que desbloqueava o roster completo, coisa que ninguém menciona nos manuais.

Como escolher entre os jogos do naruto shippuden disponíveis

Vamos direto ao ponto. Se você quer lutar contra amigos, vá de fighting game. Os três mais relevantes são Narutimate Accel 3 (PS2), Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (atual), e o clássico Battle Stadium D.O.N que coloca personagens de outros animes também. Se o que busca é viver a história do anime, os jogos da CyberConnect2 são bem mais consistentes. O Storm Generations cobre desde o início até o fins da série de forma competente. O Storm Revolution é basicamente um spin-off com modo história separado. O Ultimate Ninja Storm 4 já é o mais completo visualmente e tecnicamente, com todos os DLCs de personagens inclusos.

👉 Clique no botão abaixo para saber mais sobre o assunto!

Mas aqui vai algo que poucos explicam: os jogos mais antigos da era PS2 na verdade têm combate mais profundo do que os títulos modernos. O Narutimate Heritage Collection e o Accel 3 usam um sistema de tags que permite trocar de personagem na hora do combate com combos encadeados. É um sistema que foi simplificado demais nos Storm posteriores. Se você leva combate a sério, comece por esses. A curva de aprendizado é maior, mas o teto de habilidade é muito mais alto. O contraponto é que os gráficos são ruins, a locução às vezes não sincroniza, e encontrar cópias físicas em bom estado hoje em dia não é barato. Um Accel 3 seminovo pode custar mais de 150 reais no Mercado Livre. Já o Storm 4 roda até em notebook gama média e custa cerca de 80 reais em promoção na Steam. A escolha depende do que você prioriza.

Tem ainda a linha de jogos mobile. Eles existem, mas a experiência é extremamente comprometida. Gacha, energia que regenera devagar, e conteúdos travados atrás de pagamento. Eu testei o Ninja Clash Lands por conta própria e desisti em três dias porque o sistema de time limitado te força a gastar dinheiro ou esperar semanas. Não recomendo para ninguém que queira jogar de verdade. Outro detalhe que passa despercebido: a versão japonesa de muitos desses jogos tem conteúdo exclusivo que a versão ocidental não tem. O Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 japonês traz missões bônus com o Rock Lee novo e treinos que não existem no release internacional. Se você tem domínio do inglês ou japonês, vale considerar importar ou jogar na versão JP via eShop. A diferença de conteúdo pode ser de 30 a 40% mais material.

Se o seu objetivo é apenas ver os personagens se movendo e soltando jutsus sem se preocupar com competitive, qualquer título da linha Storm serve. Eles são essencialmente espetáculos interativos com combate superficial. Se quiser algo mais sério, invista tempo estudando os sistemas de tag dos jogos de PS2. Dá trabalho no começo, mas quando pega o jeito, a sensação de executar um combo sincronizado entre Naruto e Sakura no Accel 3 é superior a qualquer coisa que os jogos modernos oferecem nessa franquia.