Jogos Online Em Dupla - Os 6 melhores jogos para jogar em dupla; Diversão garantida - Jornal da ...
Os 6 melhores jogos para jogar em dupla; Diversão garantida - Jornal da ...

O que funciona de verdade para jogar online com mais uma pessoa

A maioria das pessoas quando pensa em jogos online para duas pessoas já imagina coisas do tipo Among Us, Rocket League ou algum jogo cooperativo de sobrevivência. O problema é que a realidade costuma ser bem mais burocrática do que isso. Você precisa pensar em compatibilidade de plataforma, latência, e se o jogo suporta cross-play ou não. Já perdi tempo demais tentando conectar meu irmão no PC e eu no console, só para descobrir que o jogo simplesmente não deixava. Jogos online em dupla existem em três categorias principais que eu classificaria como úteis, razoáveis e frustrantes. As úteis são os jogos que foram feitos nativamente para dois jogadores remotos desde o início, como Deep Rock Galactic, It Takes Two ou Portal 2 co-op. As razoáveis são os jogos multiplayer tradicionais onde você e mais uma pessoa podem simplesmente entrar na mesma sala, como no caso do Baldur's Gate 3. As frustrantes são os jogos que dizem apoiar dois jogadores mas exigem que ambos estejam na mesma plataforma ou tenham conta em serviços específicos que dificultam a conexão.

Como configurar jogos online em dupla na prática

A primeira coisa que eu sempre recomendo é verificar o cross-play antes de comprar qualquer jogo. Isso resolve pelo menos 60% dos problemas de conectividade que as pessoas enfrentam. Um jogo como Phasmophobia, por exemplo, funciona perfeitamente entre PC e PlayStation, enquanto outros jogos do mesmo gênero podem exigir que você esteja no mesmo ecossistema. Eu já gastei dinheiro em jogos que não funcionavam entre as plataformas que eu e meu amigo tínhamos porque não havia checado isso antes. O segundo passo é configurar o áudio. Muitos jogadores pulam essa parte e depois passam horas se perguntando por que a comunicação está horrível. O Discord resolve isso de forma simples: cada jogador entra em um servidor separado e depois usa a funcionalidade de compartilhar tela ou voice chat. Se você estiver jogando no mesmo computador fisico, o problema é outro: existe o recurso de voice chat embutido em muitos jogos, mas ele frequentemente capta o áudio do jogo junto com a voz do jogador. A solução que eu uso é um software como o VoiceMeeter Banana, que separa o áudio do jogo do áudio do microfone antes de enviar para o jogo. Funciona, mas exige uns 20 minutos de configuração inicial.

O terceiro passo, e talvez o mais importante, é escolher jogos com matchmaking ou sistema de convite direto. Jogos que exigem IP manual para conectar dois jogadores geralmente dão mais trabalho do que valem a pena, a menos que você tenha conhecimento de rede. Já configurei conexões diretas entre duas casas usando port forwarding e endereço IP estático, e funcionou, mas levou cerca de 45 minutos para cada lado e ainda assim caiamos frequentemente por causa de NAT restrictions.

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Jogos que realmente valem a pena testar

Se você quer algo para jogar com uma única pessoa de forma consistente, jogos online em dupla como o já mencionado Deep Rock Galactic são provavelmente a melhor opção disponível atualmente. O jogo tem matchmaking rápido, os servidores são estáveis e a coordenação entre as quatro classes do jogo cria uma dinâmica que funciona muito bem mesmo com apenas dois jogadores. Eu tenho mais de 200 horas nele e já fiz runs completos com meu amigo sem nenhuma queda de conexão significativa. It Takes Two é outra recomendação obrigatória, mas com uma ressalva importante: o jogo foi feito estritamente para dois jogadores e não tem modo solo, então se alguém desistir no meio do caminho, você está parado. Isso pode ser frustrante em sessões longas, especialmente se um dos jogadores tiver que sair inesperadamente. O jogo também exige que ambos tenham uma cópia do jogo, o que elimina a possibilidade de um jogador tentar o título sem comprar nada primeiro.

Para quem prefere algo mais casual, Lovers in a Dangerous Spacetime permite que dois jogadores controlem diferentes sistemas de uma nave espacial, com um no motor, outro nos escudos e outro nos canhões. É simples, divertido e funciona bem mesmo com latência moderada porque a jogabilidade é mais baseada em coordenação do que em reflexos rápidos.

Problemas técnicos que ninguém conta

Aqui vai algo que eu aprendi da forma mais difícil: jogos cooperativos online frequentemente têm problemas de sincronização de progresso quando os jogadores estão em versões diferentes do jogo. Eu tentei jogar Deep Rock Galactic com um amigo que tinha uma versão mais recente instalada porque o Steam não atualizou automaticamente no computador dele. O jogo simplesmente não deixava ele entrar na minha sessão. A solução foi atualizar ambos para a mesma versão, mas em outras ocasiões isso significou desistir de jogar naquele dia até que o patch fosse aplicado. Outro problema frequente é o que eu chamo de "lag de decisão". Em jogos como Valheim ou Grounded, onde a cooperação depende de coordenação em tempo real, uma latência acima de 80ms entre os jogadores já começa a causar problemas perceptíveis. Eu já fiquei jogando com meu primo que mora em outra cidade e a sincronia das portas que eu abria para ele era tão atrasada que várias vezes ele entrava em armadilhas que eu tinha acabado de fechar. A solução prática foi limitar nossas sessões a horários em que a rede estava menos congestionada, o que reduziu a latência de cerca de 120ms para 50ms na maior parte do tempo.

Quando isso simplesmente não funciona

Vou ser direto: jogos online em dupla não funcionam bem quando um dos jogadores tem uma conexão instável ou quando o jogo em si não foi projetado para cooperação remota. Jogos como Minecraft, por exemplo, podem ser jogados com duas pessoas, mas a experiência é drasticamente diferente dependendo de como você configura o servidor. Um servidor dedicado resolve muitos problemas, mas exige conhecimentos técnicos que a maioria das pessoas não tem. Uma alternativa mais simples é usar launchers como o Tectone ou Radmin VPN, que criam redes privadas virtuais e funcionam na maioria dos casos, mas ainda assim adicionam complexidade à configuração. O ponto principal é que jogar online com outra pessoa exige mais planejamento do que jogar sozinho. Você precisa verificar compatibilidade, configurar áudio, testar conexão antes de começar a sessão principal e ter um plano B caso algo dê errado. Isso é normal e faz parte da experiência, mas se você espera sentar e jogar em cinco minutos, provavelmente vai ficar frustrado. O que funciona para mim é marcar uma sessão com antecedência, testar a conexão meia hora antes e só começar o jogo de verdade quando ambos estiverem conectados e com áudio funcionando. Esse ritual de quinze minutos economiza horas de problema depois.