Lobo Vermelho De Radagon - Elden Ring: Chefe Lobo Vermelho de Radagon - Guia de Conquista / Troféu ...
Elden Ring: Chefe Lobo Vermelho de Radagon - Guia de Conquista / Troféu ...

O que você precisa saber antes de enfrentar

O lobo vermelho de radagon é o primeiro chefe mágico que a maioria dos jogadores encontra em Leyndell, a Capital da Roda. Ele aparece na Academia de Raya Lucaria, e muita gente subestima ele na primeira vez porque parece um bicho comum. Não é. O golpe dele carrega dano de trovão e magia combinados, e o timing de defesa é mais apertado do que parece.

lobo vermelho de radagon: guia prático de vitória

Eu levei uns onze tentativas no início, até entender que o padrão dele gira em torno de duas animações principais. A primeira é o pulo frontal com mordida — você rola para o lado direito dele (esquerda do jogador) e ganha um abertura de uns dois segundos. A segunda é o carregamento de magia, aquele momento em que ele para, a crina brilha e o casco traseiro levanta. Aí é hora de recuar, não de atacar. O dano dele é dividido entre físico e elemental. Se você equipar uma armadura leve, o risco de ser one-shot pelo combo de trovão aumenta bastante. Eu recomendo pelo menos 30 de resistência a trovão e 40 de resistência mágica. Uma poção de pedra ou uma ferramenta como a pedra sagrada do dragão ajudam se você estiver muito exposto. Dica prática: o lobo é sensível a veneno de sangue, mas o efeito demora para aplicar porque a barba de resistência dele começa alta. Não conta como build principal.

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A técnica que funcionou para mim foi usar armas com status de gelo, tipo a espada de gelo de Mohgwyn ou qualquer arma que possa congelar rapidamente. Quando o lobo fica congelado, ele para por cerca de quatro segundos, e esse é o momento de fatiar sem pensar. Mas aqui vai a parte que ninguém menciona: o carregamento de magia dele tem um frame de invulnerabilidade no início da animação. Se você tentar atacar antes dele terminar de carregar, o golpe sai e é bloqueado. Aguarde até a bola de luz sair da boca dele. Aí sim, entre. Um problema que eu encontrei pessoalmente foi com builds que dependem exclusivamente de rolamentos frame-perfect. No lobo vermelho de radagon, o segundo golpe da sequência (mordida + arrastão) tem um window de segurança menor do que o primeiro. Já vi gente rolando para trás e sendo atingida porque o timing era mais curto. O workaround que eu encontrei foi parar de rolar e começar a usar paralisação com a cena da Academia. Uma única Paralysing Gas no momento em que ele começa o carregamento de magia impede o segundo golpe e cria uma janela muito mais ampla.

Se você não tiver acesso a status de gelo ou veneno, a saída mais segura é usar escudos com boa estabilidade. Um escudo como a Lanterna de Pedra ou qualquer shield com 70+ de estabilidade aguenta o primeiro combo sem quebrar. Isso não resolve o dano de trovão em altas frequências, mas dá margem para aprender os padrões sem morrer a cada tentativa. O problema é que escudos consomem tempo de jogo, e você fica limitado a um ritmo muito mais lento. Então, se o objetivo é velocidade, opte por evasion com poções de aumento de resistência. Não existe build perfeita para esse chefe. O lobo vermelho de radagon pune tanto defesa quanto ataque cego. O equilíbrio ideal, na minha experiência, é ter resistência a trovão suficiente para não levar o dano máximo, mas ainda assim causar dano alto rápido o suficiente para encerrar o fight antes que ele entre na fase de combos múltiplos. Isso costuma acontecer por volta dos 60 a 70 pontos de equipamento de armas, dependendo do nível do boss.

Se você está travado há muitas tentativas, a mudança mais simples é testar uma arma com status de gelo e usar a técnica de espera no carregamento de magia. Funciona na maioria das builds, exceto as que dependem de velocidade extrema e não têm resistência adequada. Nesse caso, o conselho é voltar para o treino básico de padrões e não insistir em builds de dano puro sem preparação.