O Que É O Que É Animais - Quais São Os Animais Exemplos , Animais vertebrados e invertebrados ...
Quais São Os Animais Exemplos , Animais vertebrados e invertebrados ...

Como funciona o jogo O Que É, O Que É? no tema animais

O "O Que É, O Que É?" é um jogo de perguntas e respostas criado originalmente para a TV brasileira. Um jogador descreve algo sem nomeá-lo, usando uma série de dicas começadas com a palavra "é". O outro jogador tenta adivinhar. Quando o tema é animais, o desafio é dar pistas sobre características físicas, habitat, comportamento e nome científico até que o adversário descubra qual bicho se trata.

O que é o que é animais

É a versão do jogo voltada exclusivamente para criaturas vivas. O participante que está dando as dicas fala frases como "é um mamífero", "é grande", "tem tromba longa", e por aí vai. Quem está adivinhando precisa combinar essas informações na cabeça e chegar ao animal correto. O jogo começou como atração do programa "TV Colosso", da Rede Globo, e se tornou um fenômeno cultural no Brasil. Tem até aplicativo oficial lançado nos anos 2010.

Como jogar na prática

A regra básica é simples: quem dá as dicas não pode falar o nome do animal em hipótese alguma. Cada pista começa com "é". Você pode dar quantas dicas quiser até o adversário acertar. Vale usar qualquer característica: alimentação, tamanho, onde vive, cor, movimento, se é venenoso, se é domesticado, quantas patas tem. A ordem das dicas é livre, mas o comum é começar com categorias amplas e ir afinando. No meu caso, quando jogo com pessoas que nunca participaram antes, costumo sempre começar com "é um mamífero" ou "é um réptil" para delimitar o terreno. Isso evita que o outro jogador gaste quatro ou cinco tentativasando coisas que estão totalmente fora do assunto. Já vi gente errar "águia" quando o animal era um morcego só porque ninguém tinha dito explicitamente "não é ave".

Dicas avançadas para quem quer dar pistas boas

O erro mais comum que eu vejo acontecer é dar dicas genéricas demais. "É bonito" não serve para nada. "É grande" também não, a menos que você especifique "grande para um inseto" ou "grande para um roedor". O problema é que cada pessoa interpreta "grande" de um jeito diferente. Eu prefiro usar medidas comparativas: "é maior que um gato", "é do tamanho de uma mão". Isso corta ambiguidade. Outra armadilha frequente é focar só em aparência. Animais com pelagem ou cores semelhantes confundem muito. Por exemplo, leão e onça-pintada compartilham padrões de cor parecidos se você só disser "tem manchas amareladas". Aí o jogador pode chutear leão quando a resposta correta era onça. Para resolver isso, sempre incluo pelo menos uma dica de comportamento ou habitat. No caso da onça-pintada, eu costumava acrescentar "é bom nadador" e "gosta de água", que são marcas registradas dela e não do leão. Essa distinção behaviorística é o que resolve o impasse na maioria das vezes.

👉 Clique no botão abaixo para saber mais sobre o assunto!

Também tem o problema da sobrecarga de informações. Quando eu joguei com alguém muito experiente, eu cometi o erro de falar rápido demais: "é da África, é grande, tem tromba, as orelhas são grandes, é cinza". O adversário já estava quase acertando elefante, mas existe o tapiromirim que também é cinza e africano (embora não tenha tromba). A confusão quase aconteceu porque eu não destaquei logo de cara a característica mais distintiva: o tamaño real. Eu mudei a estratégia depois e passei a sempre terminar com a dica mais definitiva, aquela que mataria qualquer possibilidade errada.

Erros que eu aprendi a evitar com o tempo

Tem uma situação que eu já vivi várias vezes e simplesmente nunca esqueço: dar dicas que levam a múltiplas espécies diferentes. Se você escolher um animal comum como "cachorro", o jogo fica inviável porque há centenas de raças e o outro jogador provavelmente não vai conseguir chegar em "cão doméstico" de forma satisfatória. Isso é um problema sério de design de jogo. Sempre escolho animais que tenham características únicas e bem definidas. Outro erro meu recorrente é usar nomes científicos nas dicas quando o adversário não é da área. Eu tentei uma vez dizer "pertence à família Felidae" e o outro jogador ficou completamente perdido. Aí eu tive que voltar e explicar o que era isso, o que já contava uma informação a mais do que devia. A lição foi clara: use linguagem acessível a menos que você saiba que o outro jogador tem bagagem técnica. O jogo é para se divertir, não para testar conhecimento de taxonomia.

Existe também o caso dos animais que existem no Brasil mas não são amplamente conhecidos fora dele. Quando eu escolhia esses, as dicas ficavam muito mais difíceis de construir porque meu interlocutor nunca tinha visto o bicho na vida real. Minha solução foi sempre cruzar uma característica visual com uma característica geográfica. Por exemplo, em vez de só descrever o lobo-guará, eu juntava "tem pernas compridas" com "tem pelagem ruiva" e "habita campos abertos do Centro-Oeste". Assim mesmo com dicas limitadas, o jogador consegue montar uma imagem mental mais precisa.

Versões digitais do jogo

O aplicativo oficial "O Que É, O Que É?" foi lançado pela Disney, já que a atração fez parte do catálogo da emissora. Ele permite jogar contra a máquina ou contra outras pessoas online. Na versão digital, o sistema escolhe o animal aleatoriamente e o jogador vai indicando as características que o animal possui, como se fosse um jogo de "vinte e um perguntas". É uma interpretação diferente do formato original de TV, mas funcional. Se você não quer baixar nada, pode simplesmente jogar no papel ou verbalmente. Basta ter um dicionário ou enciclopédia de animais por perto para consultar os detalhes que você vai usar nas dicas. Uma lista com cerca de cinquenta animais variados, divididos por classe e habitat, resolve para sessões casuais. Anotar as respostas erradas e corretas também ajuda a calibrar a dificuldade nas rodadas seguintes.

Limitações do formato

O jogo funciona muito bem para animais com características marcantes. Para espécies muito parecidas entre si, como várias aves semelhante ou insetos de porte pequeno, as dicas tendem a se tornar frustrantes. Nesse caso, a melhor alternativa é escolher temas mais amplos ou trocar de jogo. Um formato mais simples como "quiz de classificação" pode substituir quando o objetivo é justamente estudar diferenças entre espécies próximas.