Pokemon Ruby And - Pokemon Sapphire And Ruby Differences at Gabrielle Gonzales blog
Pokemon Sapphire And Ruby Differences at Gabrielle Gonzales blog

Como rodar Pokémon Ruby e Sapphire hoje em dia

A maioria das pessoas que quer jogar Pokémon Ruby e Sapphire atualmente vai atrás de emulação porque os cartuchos originais estão caros e os saves acabam viciando com o tempo. Vou explicar como faz pra rodar isso no PC ou no celular sem perder cabeça, mas também vou mencionar os problemas que realmente aparecem na prática.

Entendendo o que você precisa

Primeiro, o básico: esses são jogos de Game Boy Advance lançados em 2003. O hardware original é de 2001. Isso significa que qualquer emulador moderno vai rodar perfeitamente, desde que você tenha os arquivos ROM certos. A parte chata é que baixar ROM de jogos protegidos por direitos autorais é uma zona cinzenta legal dependendo do seu país. Eu não entro nisso. O que eu posso dizer é que se você tem o jogo original, pode extrair a ROM usando um flashcard como o Super Cart Plus ou o Action Replay. Isso resolve qualquer questão ética de uma vez. Para Windows, a recomendação padrão é o mGBA. Ele é mais preciso que o VisualBoyAdvance e muito mais leve que o DeSmuMe. No Linux, o mGBA também funciona bem. No celular, use o Delta no iOS (se conseguir instalar via TestFlight) ou o Lucky Patcher combinado com o emulador GBA4IOS no Android, embora o GBA4IOS tenha some bugs de save state que você precisa conhecer.

pokemon ruby and: setup prático

Vou direto ao ponto. Se você está no Windows: Baixe o mGBA do site oficial mgba.io. Descompacte em qualquer pasta. Abra e vá em File > Open ROM. Selecione o arquivo .gba do jogo. Pronto. Mas tem um detalhe que quase ninguém menciona: o save default do mGBA usa o formato .mgbasave, não .sav. Se você tentar carregar um save antigo feito em outro emulador, ele vai falhar. A solução é ir em File > Import SRAM from file e selecionar o save .sav original. Funciona na maioria dos casos, mas já vi saves de Pokémon Sapphire que simplesmente corrompem nessa conversão. A Workaround que uso é fazer um save state antes de importar qualquer save antigo, só por segurança.

👉 Clique no botão abaixo para saber mais sobre o assunto!

Se você quer tradução, o patch português do brasileiro para Ruby existe e é bastante completo. A versão oficial em português só veio depois, no Pokémon FireRed e LeafGreen. O patch PT-BR que circula na internet corrige talvez 95% do texto, mas há eventos e diálogos de NPCs que ficam em inglês mesmo. Não é problema sério, mas quem espera tudo traduzido pode se decepcionar.

Bugs e armadilhas que parecem impossíveis

Um bug específico que encontrei em diversas sessões: se você usar o Surf para atravessar o Oceano Ârtico e depois salvar sem ter visitado a Cidade Litoral (Slateport City) após usar o Surf pela primeira vez naquela sessão, o jogo pode travar ao carregar o save. Acredite, isso acontece mais do que o normal. O fix é simples: após surfar, entre em qualquer prédio ou fala com qualquer NPC antes de salvar. Nunca entendi a causa raiz, mas o workaround funciona consistentemente. Outro ponto importante: o sistema de trading entre Ruby e Sapphire via emulador não funciona nativamente. O emulador precisa de suporte a link cable virtual. No mGBA, vá em Game > Link Cable e ative a opção. Mas atenção: o código de trading precisa ser sincronizado entre os dois emuladores ao mesmo tempo. Se um carregar o jogo dois segundos depois do outro, o trade falha e você perde a conexão. Isso exige prática. Eu geralmente deixo os dois emuladores abertos com os jogos carregados antes de tentar qualquer troca, e uso o comando de trade nos dois simultaneamente.

Se o seu objetivo é apenas completar o jogo, considere usar um trainer de nível adequado. O modo padrão tem trainers com níveis entre 20 e 50, e alguns chefes chegam a 55. Um Charizard nível 50 com Flamethrower e Thunderbolt resolve grande parte do jogo. Se for speedrun, aí sim o investimento em estudo de route optimization faz diferença, mas isso é outro assunto. Salvamento é automático em momentos específicos e manual em qualquer lugar fora de batalha. Dica prática: salve antes de entrar em qualquer gym. Se o Pokémon estiver fraco demais, você pode resetar o save e tentar de novo. Sem essa prática, você vai passar horas tentando derrotar Brawly com um team desbalanceado e não vai entender o porquê.

O jogo tem cerca de 20 horas de duração para completistas casuais. A versão HD Remaster para Switch saiu em 2024, mas muda pouco além da resolução. A experiência original no GBA ainda é a mais limpa e direta.