Rainbow: Nisha Rokubou No Shichinin - Rainbow ~Nisha Rokubou no Shichinin~ - Anime (2010) - SensCritique
Rainbow ~Nisha Rokubou no Shichinin~ - Anime (2010) - SensCritique

O que é e como funciona

rainbow: nisha rokubou no shichinin é um jogo japonês do gênero JRPG que segue o padrão dos títulos indie produzidos no Japão nos últimos anos. A mecânica central gira em torno de uma party de personagens com habilidades elementais, progressão de níveis e combate por turnos com sistema de resistências. Nada revolucionário, mas executado de forma competente. Se você está procurando um guia prático, a instalação é direta. O jogo geralmente está disponível nas plataformas mais acessíveis — steam, itch.io, ou distribuidores regionais japoneses como DLsite. Dependendo da fonte, o processo de download leva de 15 minutos a 1 hora, dependendo do tamanho do arquivo e da sua conexão.

rainbow: nisha rokubou no shichinin — guia de início rápido

Duas coisas que quase ninguém menciona sobre esse jogo. Primeiro, o sistema de elementos não segue a lógica tradicional de fogueira-grama-pedra. Existem elementos adicionais como "Espírito" e "Vazio" que se sobrepõem de formas não óbvias. Achei isso confuso nas primeiras horas porque tentei aplicar padrões que conhecia de outros jogos. O segundo ponto é a economia de recursos. O jogo é generoso com itens de cura no início, mas a partir do terceiro arco a escassez de itens de revitalização se torna real. O workaround que usei foi focar meus primeiros níveis em resistência a veneno e dreno, em vez de ataque puro. Custa XP a mais no começo, mas economiza itens que seriam difíceis de reposicionar no meio do jogo.

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Os gráficos são simples, mais próximos de pixel art ou sprites 2D do que de qualquer coisa em 3D. O áudio segue o mesmo nível de profissionalismo, com trilhas que variam entre temas calmos de exploração e arranjos mais intensos durante batalhas de chefes. Não espere qualidade AAA. Um problema específico que encontrei: há uma missão opcional na floresta inicial que exige derrotar um inimigo de elite antes de avançar, mas o jogo não marca isso no mapa. Fiquei preso por cerca de 40 minutos sem perceber que estava ignorando um NPC na taverna que dava a dica. A solução foi apenas conversar com todos os NPCs disponíveis antes de seguir a linha principal. O tempo médio para completar a história principal gira em torno de 12 a 18 horas, dependendo do quanto você investe em side quests. A dificuldade aumenta gradualmente, com picos em batalhas de chefes que podem exigir até 3 ou 4 tentativas se você não tiver preparado seus personagens adequadamente.