O que é Super Megaforce e por que todo mundo fala dele
Super Megaforce é a vigésima segunda temporada de Power Rangers, lançada em 2015 pela Saban Brands. A premissa central envolve os Rangers usando os Morphin Grid para acessar o poder de todas as temporadas anteriores, de MMPR até SPD e Jungle Fury, formando a equipe mais poderosa da franquia até aquele momento. O título alternativo no Japão foi "Mahou Sentai Mahouger" com muita Footage de Super Sentai, mas no ocidente focaram exclusivamente no aspecto de megacombinações e armaduras colecionáveis. A temporada se destacou porque introduziu os Megamorphers, dispositivos que permitiam aos Rangers chamar Zords de outras séries e fazê-los lutar juntos em formações de megazord. Isso gerou uma reação bastante positiva nos fãs, principalmente porque finalmente a ideia de "todos os Rangers juntos" foi colocada em prática de forma visual e narrativa, em vez de ser apenas um conceito mencionado em eventos especiais.
Como assistir rangers super megaforce atualmente
No Brasil, a temporada foi transmitida pelo SBT entre 2015 e 2016, com dublagem da extinta DVt. O dublador responsável pelo Ranger Vermelho na época era o Rodrigo Antas, e a equipe de dublagem manteve dos vozes clássicas que muitos fãs reconheceram imediatamente. A trilha sonora também foi remixada, mantendo a melodia original do tema mas com arranjo mais moderno e eletrizado, o que dividiu opiniões na época mas hoje é visto como uma escolha interessante. Para quem quer assistir hoje, as opções são limitadas. Não há streaming oficial no Brasil com licenciamento ativo. Alguns fãs recorre a DVDs importados ou downloads de fontes não oficiais. O DVD completo tem cerca de 50 episódios em dois discos, com áudio em português e inglês, mas a qualidade do vídeo varia dependendo da fonte de masterização que a Saban usou na época. Eu comprei um conjunto usado em 2018 e a qualidade do discon 2 era significativamente pior do que o discon 1, provavelmente por ter sido masterizado de uma fita diferente.
O problema que ninguém mencionava nas resenhas
Uma coisa que eu descobri na prática, e que praticamente ninguém comenta nos fóruns, é que os Megamorphers produzidos pela Hasbro têm um defeito conhecido no mecanismo de inserção dos Cards Morpher. O slot lateral tende a afrouchar após cerca de 30 a 40 insertções, especialmente se você usar os cards com frequência para fazer o som de morphing. O card fica folgado demais e o som não ativa corretamente. A solução que funcionou pra mim foi aplicar uma pequena quantidade de silicone líquido na borda interna do slot, deixando secar por 24 horas antes de testar. Isso restaurou o encaixe sem comprometer a funcionalidade do botão de ativação. Não recomendo usar cola, porque colas comuns derretem o plástico do brinquedo com o tempo e estragam o mecanismo permanentemente.
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O que torna Super Megaforce diferente das outras temporadas
A maior diferença prática de Super Megaforce em relação a temporadas vizinhas está na produção dos Zords. Enquanto temporadas anteriores frequentemente reutilizavam designs já existentes de Super Sentai, Megaforce introduziu vários Zords novos adaptados diretamente de séries mais antigas que nunca haviam aparecido nos brinquedos ocidentais antes. O Megazord Super Megaforce em si é uma combinação de 13 Zords, e montar essa formação exigia um trabalho de engenharia reversa considerável pela Bandai para criar peças que realmente se encaixassem. Outro ponto que os fãs mais novos muitas vezes perdem é a estrutura narrativa. Super Megaforce tinha uma trama mais densa do que a média das temporadas de Power Rangers — havia um arco claro de vilania envolvendo Robo Knight e Captain Space Ninja Impendora, com revelações progressivas ao longo dos episódios. Isso é incomum para a série, que tradicionalmente prioriza episódios autocontidos com pouco desenvolvimento de personagem.
Limitações e pontos fracos reais
O lado negativo que precisa ser dito abertamente: a temporada tem um problema séria de ritmo. Os primeiros 15 episódios avançam bem, mas a partir do episódio 20 o conteúdo começa a se repetir. O cli max de megazord é usado excessivamente em quase todos os episódios restantes, e a resolução do conflito principal chega de forma apressada nos dois últimos episódios, que basicamente resumem meses de desenvolvimento em 44 minutos. Os efeitos visuais também são inconsistentes. A Mix Entertainment, que produzia os VFX na época, tinha orçamento limitado e isso se reflete especialmente nas cenas de batalha espacial e nos close-ups dos Mega Riders. Algumas sequências parecem ter sido renderizadas em qualidade inferior propositalmente, possivelmente por problemas de tempo de produção. Não é algo que impeça de assistir, mas é perceptível se você estiver acostumado com produções mais recentes da franquia.
Se você está começando agora na franquia e quer entrar por Super Megaforce, a recomendação honesta é que você acompanhe pelo menos os momentos chave das temporadas anteriores antes, porque os referências a outros Rangers vão perder muito do impacto se você não tiver contexto. A temporada funciona melhor como culminação do que como introdução independente.