Desenhando Scooby-Doo sem complicação
Achei que fosse algo simples no começo, mas o primeiro desenho de Scooby-Doo que tentei ficou completamente deformado porque não prestei atenção na proporção entre a cabeça e o corpo. A cabeça dele é desproporcionalmente grande, então se você tentar desenhar um corpo humanoide normal com uma cabeça assim, o resultado parece um cão com uma bola de basquete colada em cima. O segredo é realmente começar pela cabeça e trabalhar de lá para baixo, não o contrário.
Passo a passo para scooby doo desenho facil
Vou dividir isso em partes que funcionam na prática, sem enrolação. Você vai precisar de papel, lápis de grafite (um 2B serve), borracha e uma caneta ou marcador permanente para o traço final. Cabeça: Comece desenhando um círculo levemente oval, mais largo na parte inferior. Scooby tem focinho curto e largo, então logo abaixo desse círculo, desenhe uma forma de trapézio arredondado apontando para baixo. Esse é o focinho. Os olhos são dois círculos grandes, posicionados na parte superior do círculo principal, quase na borda. O focinho tem um nariz triangular preto na ponta e uma boca que forma um "U" bem largo. As orelhas são dois triângulos arredondados nas laterais da cabeça, caindo para os lados.
Corpo: A partir da base do pescoço (que é bem curtinho, quase inexistente), desenhe um retângulo arredondado para o tronco. Scooby é gordo, então esse tronco precisa ser volumoso, quase oval vertical. As patas dianteiras são grossas e curtas, parecidas com cilindros arredondados, posicionadas logo abaixo do tronco. As patas traseiras são um pouco mais longas mas ainda assim grossas. A cauda é um toco minúsculo, quase um montinho de pelo na base das costas — muita gente esquece de colocar e aí o desenho fica estranho. Detalhes finais: A coleira azul com a peteca amarela é inconfundível. Desenhe uma linha curva ao redor do pescoço e pendure o emblema com a letra "S" estilizada. As mãos têm três dedos visíveis, cada um com uma almofadinha arredondada. O pelos nos ombros e na parte de trás do pescoço são representados por algumas linhas onduladas, não precisa ser detalhado demais.
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Quando eu estava praticando isso com um aluno jovem, o problema recorrente era que o traço ficava oscilando demais e o contorno ficava tremido. A solução foi simples: fazer o rascunho inicial com pressão bem leve do lápis, só para marcar as formas básicas, e só depois passar a caneta marcadora por cima com firmeza. Quando você já confia no traço, o desenho leva cerca de 10 a 15 minutos. Se estiver travado, pode levar o dobro disso. Uma coisa que poucas pessoas mencionam: o Scooby-Doo original do desenho animado dos anos 60 tem proporções diferentes do design mais moderno dos filmes live-action. O desenho clássico é mais quadrado no focinho e os olhos são mais separados. Se você copiar diretamente do desenho original, preste atenção que a linha do pescoço praticamente não existe visualmente — a cabeça parece se apoiar diretamente no corpo. Isso economiza um passo que muitos desenhistas iniciantes perdem tempo tentando resolver.
O maior erro que vejo gente cometendo é tentar pintar o pelo preto com pincel comum. O pelo do Scooby não é lisinho, então usar tinta acrílica pura com pincel plano vai deixar tudo com cara de plástico. A alternativa que funciona melhor é usar nanquim com uma caneta fineliner de 0.1 ou 0.3 para os contornos, e depois preencher áreas menores com lápis de cor preto ou grafite 4B esfumado com o dedo. Isso dá aquela textura aveludada que o personagem tem. Se o seu objetivo é só copiar para colorir infantil, o processo todo dura uns 20 minutos com traço limpo. Se quiser algo mais refinado, com sombreamento e textura de pelo, conte com 45 minutos a uma hora. Não tem segredo, só repetição. Cada tentativa fica melhor porque você vai pegando o jeito da proporção da cabeça versus o resto do corpo, que é realmente a parte mais traiçoeira do desenho.
Para referência visual, o desenho original do Hanna-Barbera está disponível gratuitamente em sites de archives de animação, como o Big Cartoon DataBase. Fotos de frames de alta resolução ajudam muito mais do que redesenhos feitos por outras pessoas, porque as versões recomprimidas perdem detalhes importantes das linhas de contorno originais.