Super Mario Brothers All Stars - Super Mario All-Stars — StrategyWiki | Strategy guide and game ...
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O que é Super Mario Bros. All Stars

O jogo é uma coletânea de remakes dos quatro primeiros títulos da franquia Super Mario Bros., lançada para Nintendo Switch em 2023 pela Nintendo. Inclui Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3, todos com gráficos atualizados em estilo tridimensional mantendo a estética pixelada original. O diferencial principal é o modo cooperativo, onde dois jogadores podem jogar juntos com controles de câmera divididos ou cooperativos, algo que nunca existiu nos lançamentos originais.

Super mario brothers all stars: como funciona na prática

Cada jogo da coleção possui modo de jogo único, modo de desafio e modo cooperativo com opções de dificuldade ajustável. O sistema de checkpoint é genérico — você salva automaticamente ao completar fases, mas perder todas as vidas leva você de volta ao início do mundo atual, não da fase inteira, o que me irritou durante o meu primeiro plantão jogando The Lost Levels na dificuldade máxima. O modo cooperativo é onde o jogo brilha, mas há um detalhe que poucos mencionam: o jogador 2 pode ativar power-ups coletados pelo jogador 1 em certas situações, mas isso consome um tempo de carregamento invisível entre as fases, então se você tem dois Switchs e usa os joy-cons separados, o setup é mais lento do que parece. O modo "Superstar Road" é uma espécie de mapa estilo metroidvania revisado onde você escolhe em qual jogo e fase quer entrar, desbloqueando novos recursos progressivamente. Cada fase concluída gera estrelas que permitem acessar fases bônus e, eventualmente, desbloquear a versão original em tela dividida de cada jogo, o que é interessante para quem quer comparar com o lançamento original de 1985 a 1990.

Uma coisa que ninguém te avisa: a colecao não inclui Super Mario Bros. 4, porque esse jogo nunca foi lançado oficialmente. Também não tem conteúdo multiplayer online. Você precisa de pelo menos dois controladores, seja dois Joy-Con ou dois pro controllers, e mesmo assim o modo cooperativo só funciona em tela dividida localmente. Não há streaming, não há matchmaking, nada disso.

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Como jogar com duas pessoas sem dor de cabeça

A primeira coisa que todo mundo faz errado é conectar tudo e começar sem ajustar as configurações de câmera. O modo cooperativo tem três opções de câmera: separada para cada jogador, compartilhada e livre. A opção compartilhada é a que causa mais frustração no início porque os dois personagens ficam lado a lado e os limites de tela podem causar colisão visual nos estágios mais largos, especialmente em SMB3 quando o mundo tem plataformas horizontais extensas. Minha recomendação prática é começar com a câmera separada, que divide a tela exatamente no meio verticalmente, permitindo que cada jogador veja seu próprio espaço sem interferência visual do outro. Se vocês forem realmente bons e quiserem testar a cooperação sem limites de tela, a opção livre permite que ambos controlem o mesmo personagem em turnos, mas isso é mais um recurso curioso do que algo funcional para partidas longas. Para quem quer apenas superar fases difíceis juntas, o modo cooperativo com câmera separada e dificuldade ajustada para "normal" ou "fácil" transforma The Lost Levels, que é brutal no modo solo, em algo consideravelmente mais manejável.

Outro ponto prático: o jogo salva progresso automaticamente a cada fase concluída e também nos checkpoints dentro de cada fase. Se você estiver empolgado e tentar completar uma fase de The Lost Levels de uma vez sem mirar nos checkpoints, vai perder progress significativo ao morrer. Planeje paradas a cada castelo ou princesa resgatada. Isso economiza bastante tempo de replay, especialmente nas fases mais longas de Super Mario Bros. 3 como a fase do castelo final do Mundo 8.

Limitações reais que precisam ser ditas

O jogo tem problemas genuínos que justificam uma pausa antes de comprar. A resolução em modo docked roda em 1080p, mas em modo portátil cai para 720p, o que é aceitável para gráficos estilizados mas pode decepcionar quem está acostumado com títulos mais recentes. O modo cooperativo não tem suporte a chat de voz integrado, então se vocês querem discutir estratégias enquanto jogam precisam de fones separados ou comunicação por outros meios. A coletânea não inclui os jogos spin-offs como Super Mario Bros. 2 EUA (que é diferente do original japonês) ou Super Mario 64, então quem espera uma compilação mais ampla vai sentir falta. O maior problema técnico que encontrei pessoalmente envolve o modo "Original" que recria os jogos com os gráficos e sons idênticos aos originais de NES. Nesse modo, o sistema de checkpoint é ainda mais rigoroso e qualquer travamento mínimo durante fases longas como a fase de nuvens de SMB3 pode resultar em perda de tempo considerável. Minha solução foi alternar entre os modos "Moderno" e "Original" conforme a dificuldade da fase, usando o moderno para fases bônus e o original apenas para fases principais onde o desafio é intencional.

Se o objetivo é apenas ter uma experiência cooperativa nostálgica, o preço é justo para o que oferece, mas se você quer jogar apenas Super Mario Bros. 3 especificamente, existem alternativas como o emulador com save states que oferecem muito mais flexibilidade para testes e prática. O jogo brilha quando usado no modo cooperativo com amigos ou familiares próximos, não como uma experiência solitária de speedrun. O modo de desafio com recordes online existe mas a comunidade ativa é pequena, então competir por times altos não tem tanto sentido quanto em jogos multiplayer tradicionais. O que resta é uma experiência sólida de cooperação local, com quatro jogos clássicos revisados e uma curadoria competente que respeita o material original sem transformar demais.