Citadels Card Game - Citadels card game, Hobbies & Toys, Toys & Games on Carousell
Citadels card game, Hobbies & Toys, Toys & Games on Carousell

Como funciona o jogo de cartas Citadels na prática

O citadels card game é basicamente um jogo de construção de cidades com roubo de papéis e turnos secretos. Você escolhe um personagem em segredo, faz uma ação, e depois passa a vez. O problema é que tem muita gente jogando errado desde o início, então vale a pena explicar como as coisas realmente funcionam antes de começar a partida.

A fase de escolha de personagem acontece em ordem de assento. O primeiro jogador pega um personagem do baralho, esconde na mão, e o próximo escolhe entre os que sobraram. Isso continua até todos terem um. A parte que as pessoas esquecem: se sobrar personagem sobrando e alguém ainda não tiver, você não pode simplesmente pegar o último. Tem que haver um empate ou um sorteio prévio combinado antes da rodada começar. Já vi duas partidas travadas nisso porque ninguém tinha lido a regra com atenção. Cada personagem tem uma habilidade e um custo diferente. O Mago cobra 8 moedas, o Tirano custa 7, e o Mercador só precisa de 2. A economia do jogo gira em torno disso. Você ganha moedas no final do turno baseado no personagem que escolheu, e depois gasta essas moedas para comprar cartas de personagem na fase seguinte ou construir edifícios. O ciclo é simples, mas a leitura do que o oponente vai escolher é o que separa os jogadores casuais dos que levam vantagem consistente.

Erros comuns no citadels card game

O erro mais frequente é não considerar o efeito de rotação. Quando você joga um turno inteiro, na próxima rodada todos jogam na mesma ordem, mas os personagens disponíveis diminuem. Isso significa que se você pegou o Ladrão na primeira rodada, na segunda o Mago provavelmente já estará disponível, e isso muda completamente o que vale a pena comprar. A maioria dos jogadores nova-escola fica olhando só o próprio baralho e ignorando o que saiu de linha. Outro ponto que as pessoas não percebem: o assassino não mata quem você está olhando. O assassino elimina o personagem que o próximo jogador vai escolher, não o personagem do jogador à sua direita. Eu já gastei três sessões inteiras tentando justificar por que meu assassino havia "matado o mago errado", até perceber que eu estava interpretando o efeito de forma errada. A regra diz claramente que você elimina a escolha do jogador na ordem posterior ao seu, não o personagem dele atualmente em jogo.

A construção de edifícios também tem uma armadilha. Alguns dizem que construir o castelo é sempre a melhor jogada no final do jogo, mas isso só funciona se você tiver economizado moedas suficientes nas rodadas anteriores. Se você gastou tudo comprando personagens caros nos rounds 3 e 4, vai chegar no round 6 sem dinheiro e o castelo vai ficar só no papel. O correto é planejar a economia desde a primeira rodada, não reagir no final. O baralho de edifícios tem 21 cartas e cada uma tem um efeito diferente. As mais fortes são o Palácio, que dá renda extra, e a Catedral, que permite comprar personagens com desconto. Mas elas custam muito, então vale a pena mirar nelas apenas se você já tiver uma base sólida de renda. Construir uma Taverne cedo, por exemplo, te dá moedas extras a cada turno e acaba pagando a si mesma em duas rodadas.

👉 Clique no botão abaixo para saber mais sobre o assunto!

Uma versão mais recente do jogo trouxe o baralho de eventos, que adiciona cartas com efeitos aleatórios no início de cada rodada. Isso torna o jogo mais imprevisível, mas também mais lento. Cada rodada extra de descrição de evento aumenta o tempo médio de uma partida de cerca de 45 minutos para quase 1h10. Se vocês jogam frequentemente e querem manter o ritmo, desconsiderar as cartas de evento é uma opção válida que muitos grupos fazem.

Dicas que realmente ajudam

Anote quantas moedas cada personagem gera. O mercador dá 2, o agricultor 3, o nobre 4, e assim por diante. Saber isso de cabeça evita que você fique contando dedos no meio do turno. Leva uns dois jogos para decorar, mas depois fica automático. Se você está começando a perder consistentemente, experimente priorizar o mercador e o agricultor nas primeiras rodadas. Esses dois dão renda estável e permitem que você compre personagens mais caros depois sem ficar no vermelho. É uma estratégia conservadora, mas funciona para entender o fluxo do jogo antes de tentar jogadas mais arriscadas.

Em jogos com 7 ou mais jogadores, a parte de escolha de personagem fica muito mais longa porque todo mundo espera a vez. Nesse caso, sugerimos usar um timer de 30 segundos por escolha. Isso não resolve o problema de fundo, mas pelo menos a partida não estica desnecessariamente. O jogo original foi publicado pela Asmodee e existem diversas edições ao longo dos anos. A versão de 2016 trouxe melhorias gráficas e algumas mecânicas novas, mas a jogabilidade central permanece a mesma. Se você encontrar uma versão mais antiga na loja usada, pode jogar normalmente sem problemas. As regras básicas não mudaram significativamente entre as edições.