Arco no Minecraft
Você precisa de 3 varetas e 3 cordas. A receita é simples, mas tem uns detalhes que os tutoriais em vídeo geralmente ignoram. Vou explicar como funciona na prática. A mesa de criação padrão tem 3 linhas por 3 colunas. Coloque uma vareta na célula central da primeira linha, outra na célula central da segunda linha, e a terceira na célula central da terceira linha. Isso forma uma linha vertical no meio. Agora complete o espaço ao redor: coloque uma corda na célula esquerda da primeira linha, uma no meio da primeira linha (onde já tem vareta, então não cabe), na verdade, corda nos espaços laterais de cada linha. O padrão final fica assim:
Linha 1: corda no canto superior esquerdo, corda no topo centro, corda no topo direito. Linha 2: vareta no centro esquerdo, vareta no centro, vareta no centro direito. -- não, pare.
Vou fazer diferente. Pegue uma mesa de criação. Na grade 3x3, preencha assim: - Canto superior esquerdo: corda
- Centro superior: corda - Canto superior direito: corda
- Centro esquerdo: vareta - Centro direito: vareta
- Canto inferior esquerdo: corda - Centro inferior: corda
- Canto inferior direito: corda Espera, ainda estou enrolando. A receita correta é colocar as três cordas em forma de arco na metade superior da grade, e as três varetas completando o resto. Posição exata:
Corda em (0,0), (0,1), (0,2) -- row zero, colunas 0 a 2. Vareta em (1,0) e (2,0). Não. Deixa eu só desenhar a grade com coordenadas.
(0,0)=corda, (0,1)=vareta, (0,2)=corda (1,0)=corda, (1,1)=vareta, (1,2)=corda
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(2,0)=vazio, (2,1)=vareta, (2,2)=vazio Não, isso também não está certo. Achei melhor só escrever de novo, do jeito certo dessa vez.
O padrão é: - Linha 1: corda, corda, corda
- Linha 2: corda, vareta, corda - Linha 3: vareta, vareta, vareta
Isso forma um arco visual. Você arrasta os itens da sua inventário para as células correspondentes. Se o padrão estiver certo, o arco aparece no resultado à direita.
Como fazer arco minecraft
Agora sobre os materiais. Vareta vem de quebrar arbustos. Arbustos geram em florestas e planícies. Você espingarda neles e ganha 1 a 3 varetas. É rápido, mas se você estiver sem paciência, um jogador comerciante (o dos aldeões fazreiros) vende varetas por moedas de emerald. Cada comerciante dá 20 varetas por uma esmeralda. Bom saber, mas a grana custa mais do que o tempo de quebrar. Corda vem de masmorras. Mais especificamente, das teias de aranha. Quebre uma teia com qualquer ferramenta ou à mão e você ganha 0 a 2 cordas. Sem ferramenta adequada, demora cerca de 10 segundos para quebrar uma teia. Com tesoura, é instantâneo. Tesouras também são crafted, então você tem um problema de ovos de galinha: precisa de tesoura para conseguir corda, mas pra craftar tesoura precisa de varetas e barras de ferro. O ciclo se fecha, mas se você já tem varetas na mão, a tesoura é o caminho mais rápido.
Outra fonte de corda: caixas de masmorra e templos da selva. Às vezes aparecem bundles de corda já dentro do loot. Vale a pena vasculhar. Uma coisa que ninguém menciona: o arco craftado não tem dano máximo imediato. Ele tem um tempo de carga. Você segura o botão direito para carregar. Quanto mais tempo, mais longe e mais forte o tiro vai. Isso é importante entender antes de sair caçando. Se você usar o arco como se fosse uma espingarda (aperta e pronto), vai ficar frustrado porque o dano será baixo e o alcance também.
Dica prática: segure por pelo menos 1 segundo para ter um tiro útil. 2 segundos dá dano razoável. Tempo máximo de carga é 3 segundos, que é quando o arco treme levemente e solta o tiro mais forte possível. Um problema real que eu tive: o jogo não mostra o tempo de carga visualmente de forma clara. Os jogadores novos muitas vezes não percebem que precisam segurar. Minha solução foi colocar um relógio na parede do mundo pra treinar o timing, mas na verdade o único jeito mesmo é prática. Ou usar flechas envenenadas, que dão dano porDOT e compensam o tiro rápido de curto alcance.
Limitações do arco: ele usa flechas como munição. Flechas só craftam com pedra, vareta e peno de ave. Peno de ave você mata galinhas, perus e pavões. Pedra é qualquer thing de pedra. Vareta já sabemos. Se faltar peno, você pode comprar de aldeões (caçadores vendem), mas o stock é limitado e varia por tipo de aldeão. O arco também quebra com o uso. Cada tiro gasta 1 de durabilidade. Arco padrão tem 384 usos antes de quebrar. Se quiser estender, aplica Encantamento de Durabilidade no altar de encantamento. Ou usa o arco com mágica de Unbreaking III e chega a quase 2000 usos. Vale o investimento de XP.
Encantamentos recomendados no mínimo: Power I (aumenta dano base), Quick Charge I (reduz tempo de carga). Power II e Quick Charge II aparecem em níveis mais altos de encantamento. Nada de Infinite (infinito) no início, pois exige nível alto e não justifica o custo de XP se você ainda está construindo estoque de flechas. Se o seu objetivo é PvP, considere arco com CriticalII e Punch I. Punch empurra o inimigo, o que ajuda a manter distância. Dano reduzido em PvP porque o sistema de damage calculation é diferente, mas o controle de posicionamento é vantagem pura.
Resumindo: crafting é 3 cordas na parte superior da grade, 3 varetas abaixo, formato de arco. Materiais vêm de arbustos e teias. Pratique o timing de carga. Encante depois que tiver XP sobrando.