Como usar dinheiro infinito no FS14
Muita gente procura o fs14 dinheiro infinito porque o jogo original é devagar pra caramba. Vocês passam horas plantando, colhendo e vendendo só pra ver o saldo subir no cento. Tem solução, mas não é tão simples quanto baixar um arquivo e pronto. Achei isso no início de 2024 quando estava montando um save pra testar implementações com máquinas caras. O jeito mais direto é modificar o arquivo savegame.xml da sua partida. Ele fica em Documentos/FarmingSimulator2013 em algumas instalações, não no diretório do jogo.
fs14 dinheiro infinito na prática
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O problema que eu encontrei na minha primeira tentativa foi que o jogo às vezes sobrescreve o save automaticamente se você não sair direito. Eu deixei o jogo rodando com o menu aberto e ele salvou sozinho, voltando o valor antigo. A solução foi fechar o jogo completamente pelo Gerenciador de Tarefas antes de editar o arquivo. Levei meia hora pra perceber isso. Outra coisa que passa despercebida: algumas versões do jogo validam o arquivo save e recalculam o valor. Se o número for muito alto, o jogo pode truncar ou dar erro na carga. Já vi gente colocar 99999999999 e o jogo simplesmente zerar o valor. Fica dentro de um range razoável, algo entre 50 milhões e 500 milhões, pra evitar esses transtornos.
Se vocês forem usar mods adicionais junto com o dinheiro infinito, testa primeiro num save novo. Mod de colheita automática mais save modificado já dá conflito em alguns cenários. Eu perdi duas partidas num domingo à noite por causa disso. Desde aí faço sempre um backup do save antes de juntar qualquer modificação. Não adianta fingir que isso é perfeito. O dinheiro infinito quebra o equilíbrio do jogo inteiro. Missões que dependem de progressão financeira param de fazer sentido. A diversão muda completamente e nem todo mundo curte isso. Se o objetivo é só montar uma fazenda sem se preocupar com dinheiro, funciona bem. Se quer a experiência completa do jogo, melhor ir devagar mesmo.
Tem quem recomende alterar arquivos .git ou usar hacks na instalação do jogo. Evita isso. Causa instabilidade e corrompe saves com frequência. Fica no XML mesmo. É o método mais limpo que existe.