Como funciona na prática e o que ninguém te conta sobre o expansion
Zombicide White Death é o expansion temático da linha Zombicide que trasnforma o jogo base em um cenário de inverno extremo. Voce pega o Zombicide verde (o primeiro), adiciona as peças de gelo, os zumbis específicos e segue em frente. Mas tem uns detalhes que a caixa não explica e que todo mundo aprende na marra. O primeiro problema que apareceu na minha mesa foi com as regozas de neve e as pecas de gelo. Elas se encaixam em cima do tabuleiro original, mas se você tiver varios cenarios expandidos juntos, o encaixe fica apertado e as pecas de gelo acabam soltas no meio da partida. A solucao que eu encontrei foi usar adesivos dupla face transparentes nos versos das pecas de neve para fixa-las no tabuleiro basico. Funciona ate o proximo jogo, quando voce desmonta tudo.
O que esperar do zombicide white death
O expansion traz dois tipos novos de zumbi: os zumbis de gelo que sao mais resistentes a dano de fogo e os bhaizun congelados que tem comportamento diferente no round dos zumbis. O baralho de missao tambem muda, e varias missoes novas exigem que voce navegue pelo terreno de gelo, que impede movemento rapido e causa dano a cada turno em personagens que nao tenham equipamento de inverno adequado. Aqui vai algo que eu vejo todo mundo errar: o equipo de inverno nao e so um item cosmético. Personagens sem equipamento de inverno sofrem -1 em todos os testes de movimento durante o round de movimento dos jogadores. Se voce jogar cinco missoes sem equipar seu grupo direito, perde pelo menos doze acoes de movimento no total. Recomendo comprar pelo menos tres pecas de equipamento de inverno para uma partida de tres a quatro jogadores antes de encarar as missoes mais dificeis do expansion.
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O outro ponto que merece atencao e o sistema de sobrevivencia. White Death introduz fichas de hipotermia que contam quanto tempo cada personagem passa exposto ao frio sem se aquecer. Quando a ficha chega ao nivel maximo, o personagem precisa fazer um teste de resistencia ou ficar inconsciente ate ser resgatado. Isso muda completamente o ritmo da partida porque voce para de correr para todo lado e precisa planejar rotas com abrigos entre os objetivos. A quantidade de fichas de hipotermia inclueidas no expansion eh suficiente para duas ou tres sessoes completas, depois voce precisa controlar manualmente com papel e caneta se for jogar varias vezes seguidas na mesma noite. Eu costumo anotar no celular mesmo, fica mais pratico do que procurar papel quando o jogo ja comecou.
O expansion tambem melhora o combate contra zumbis normais porque as armas de fogo tem uma penalidade menor no frio, o que inverte uma dinamica comum do jogo base onde atiradores se tornavam praticamente inutilizaveis apos certas missoes. Se voce gosta de personagem focado em combate a distancia, White Death eh essencial. Se seu estilo e mais furtivo e corpo a corpo, o expansion ainda eh util mas nao transforma tanto sua jogabilidade. Tem uma limitacao que o jogo nao esconde: o tema de inverno torna algumas estrategias de spread de zumbis mais dificeis porque o terreno de gelo limita onde eles podem spawnar. Isso pode tornar partidas com jogadores veteranos muito mais longas do que o esperado, especialmente nas primeiras duas missoes que tem menos areas seguras definidas no mapa. Em jogos com cinco ou mais pessoas, isso chega a estender cada round em cerca de oito minutos a mais, porque os zumbis tem menos opcoes de movimento e os jogadores precisam ter mais cuidado com cada espaco disponivel.
Se voce ja tem Zombicide verde e quer expandir sem trocar tudo, White Death eh uma adicao solida. O custo-beneficio fica bom quando voce acha pecas usadas em feiras de jogo ou grupos locais, porque o expansion por si so custa perto de 120 a 150 reais novo e as pecas de gelo quebradas dificilmente voce encontra avulsas nas revendas.